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TF2 x Warhammer Kill Team Crossover

Verfasst: 22.02.2024, 08:10
von Steampilot
Ich freue mich mega auf dieses Projekt

Mein Projekt wird es sein die Welt und Charaktere aus Team Fortres 2 mit der Welt des Tabletop Skirmish Games wie Warhammer 40K Kill Team zu verbinden.

TF2 x Warhammer Kill Team Crossover

Bild

Ziel: Entwicklung eines Tabletop-Spiels, das die dynamische und charakterstarke Welt von Team Fortress 2 mit dem taktischen und detaillierten Gameplay von Warhammer Kill Team verbindet.

Vision: Schaffung eines schnellen, taktischen Skirmish-Spiels, das Spieler durch charakterbasierte Fähigkeiten, ein ausgeklügeltes Schere-Stein-Papier-System und Missionen, die strategisches Denken erfordern, in seinen Bann zieht.
Spielmechanik

Grundlegende Mechaniken

Skirmish-Format: Spiele werden zwischen zwei Teams mit jeweils 9 Charakteren ausgetragen, die den klassischen Klassen von TF2 entsprechen.
Bewegung und Platzierung: Inspiriert von TF2s schnellem Gameplay, mit speziellen Bewegungsregeln, die Charakterfähigkeiten und Strategien widerspiegeln.
Schere-Stein-Papier-System: Jeder Charakter hat spezifische Stärken und Schwächen gegenüber anderen Charakteren, was zu einem tiefen taktischen Gameplay führt.

Charakterfähigkeiten und Strategeme


Einzigartige Fähigkeiten: Jeder Charakter besitzt eine einzigartige Fähigkeit, die sein Gameplay im Videospiel widerspiegelt.
Strategeme: Einmal pro Spiel einsetzbare mächtige Aktionen, die das Blatt zu Gunsten des Spielers wenden können.

Spielmodi und Missionen

King of the Hill: Kontrolle über einen zentralen Punkt auf der Karte.
Intelligence Capture: Erfassung und Rückführung eines "Intelligence"-Objekts zum eigenen Basispunkt.
Payload: Eskorte einer Payload entlang einer vorgegebenen Route gegen feindliche Angriffe.

Entwicklung spezifischer Szenarien für jedes Spielmodell, die verschiedene Strategien und Charakterfähigkeiten erfordern.

Charaktere und Fähigkeiten

Detaillierte Beschreibung jeder TF2-Klasse, ihrer Fähigkeiten, Strategeme und wie sie ins Spiel integriert werden.
Beispiel: Medic
Fähigkeit: Healing Gun - Kann pro Runde einen verbündeten Charakter heilen.
Strategem: Übercharge - Verleiht Unverwundbarkeit für einen Charakter für eine Runde.

Schlussfolgerung

Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das sowohl Fans von TF2 als auch Warhammer Kill Team anspricht und eine Brücke zwischen diesen beiden leidenschaftlichen Communitys schlägt. Bis zur nächsten GV sollten also mal die Figuren desgned gedruckt und bemalt sein und ein erster Entwurf für die Index-Cards und Home-Brew Regelwerk erstellt sein.

Link zur Google Fotos-Gallerie
https://photos.app.goo.gl/LAobEpkVWvraHH2q9